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効果音素材に最適なビットレートは?

ゲームの効果音や BGM には mp3 や ogg 等で良い音が使えるようになったわけですが、やはり今の時代でも容量(ファイルサイズ)との戦いはあると思います。

音素材を作っている身としては良い音を使って欲しいが為に、今まで192kbpsでアップしてました。しかしこれだとファイルサイズが意外にでかいんです。ちょっとした効果音でも100KBとかザラです。そこでこれからは128kbpsでアップする事にしました。ちょっとした効果音なら128kbpsでも192kbpsでもそんなに違いはわからないのかと思います。

それでもファイルサイズが大きいのであれば、再エンコードしてビットレートを下げるなりして頂ければ。

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更新日:2012年10月13日

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